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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

391. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 55%]

...贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 3; 如果看不见大多数可能是可见阴影距离太小,被裁剪掉了   2017-07-14 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

392. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 55%]

...关闭弹窗 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置act...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

393. 3D项目发布到微信小游戏后UI显示异常 [ 55%]

...图片的UV异常的问题。 另外粒子效果在手机上运行会发现数量变得很少。 请问有人遇到过上面的问题吗?IOS和android测试了都存在 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

394. list下面的box要禁掉,box的名字是什么 [ 55%]

...建一个就好了啊,创建一个Box之后去手动设置x与y方向的数量就好了,不用重复创建Box

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

395. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 55%]

...关闭弹窗 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置act...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

396. 图集打包工具+源码 [ 55%]

...工具+源码 吐槽一下官方的图集打包,遇到打包的文件夹数量过多就打包失败。相信很多做重度mmorpg的都遇到过这种坑爹问题,所以- 自己使用第三方工具TexturePacket 通过它的命令行写了一个打包命令行。 再把打包出来的png json....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

397. [LayaAir3]3.3.x打包安卓和IOS以后,使用遮罩的地方都会报错 [ 55%]

...用遮罩的地方都会报错 安卓下会造成children和_nativeojb的数量不一致,用了遮罩的类 图1,2是安卓的截图 IOS也会遮罩和9宫格的报错 图3是IOS报错分析 图4是IOS 9宫格报错   附件 : --> 2025-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

398. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...----------------------- | -------------- | | 水平方向显示的单元格数量。 | repeatX | | 垂直方向显示的单元格数量。 | repeatY | | 水平方向显示的单元格之间的间距(以像素为单位)。 | spaceX | | 垂直方向显示的单元格之间的间距(以像素为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

399. 3D粒子特效报大量警告 [ 55%]

...帧,第5个关键帧以后的都没了,  美术改就是 把关键帧数量控制在4个以内。 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 关键帧太多了,最多4个, 这个强制把第四个设置成1.这样后面那些就都没了。 2018-06-12 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

400. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 54%]

...没有修复。demo上没有其他地方使用,一直换图片,引用数量一直增加,按理来说不都还是1吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816