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大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

391. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...tation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. laya.ui.Box [ 61%]

...rget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. laya.ui.ComboBox [ 61%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

394. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...。 ![动图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) ### 2.3 改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

395. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...。 ![动图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) ### 2.3 改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

396. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 61%]

...层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](img/4.png) (图4) 改变层级显示顺序后,圆点颜色相同时,才算达到优化的目标。如图5所示。 ![图5](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

397. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...。 ![动图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) ### 2.3 改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

398. laya.display.Sprite_API3.0 [ 60%]

...图片。 sprite.x = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的水平方向坐标值。 sprite.y = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的垂直方向坐标值。 sprite.pivotX = 0;//设置 sprite 对象的水平方法轴心点坐标。 sprite.pivotY = 0;//设置 sprite 对象的垂直...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. laya.ui.VBox [ 60%]

...rget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

400. laya.ui.TipManager [ 60%]

...rget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513