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大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

391. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...4-2 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-05 17:25:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

392. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...选择,或者新建语言文件中的条目。选择一项后,输入框更新显示为: 绿色的横条显示着翻译文件的键值,表示这个文本已经国际化。 界面国际化后,语言的适配是全自动的,无需代码干预。 除了界面国际化,代码输出的信息...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

393. 射线检测-射线检测 [ 48%]

...a.viewportPointToRay(point, ray); //变化小飞龙的缩放和位置,并更新其模拟碰撞器 if (_scale >= 1) _scaleIndex = -1; else if (_scale ,最大检测距离30米,只检测第10层 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 10); for (var i = 0; i ,最大检测距离30米,只检测...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

394. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 46%]

【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 更新得有点慢~~ 不要介意~~   前面几节课 第一节 第二节 第三节     //=======================  漂亮的分割线  =======================   本节主要讲一下 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

395. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 46%]

【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 最近太忙了 忘记更新教程了 大家别怪我啊。。 说得不好的地方请及时指正   第一节 第二节   //=======================  美丽的分割线 ======================= 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

396. 后期处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...} } Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

397. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 45%]

LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin  使用须知 :                跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

398. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 44%]

...ld(this.ball); this.addChild(this.statue); this.addChild(this.angel); } // 更新岛 _proto.update = function(target){ var obj = {}; // 解析target switch (target.type) { case 1: obj.type = "mountain"; break; case 2: obj.type = "statue"; break; case 3: obj.type = "tower"; break; case 4: obj.type = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

399. laya.ui.UIEvent [ 40%]

...Event TRANSFORM_CHANGED : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

400. laya.ui.UIEvent [ 40%]

...RLDMATRIX_NEEDCHANGE : String = worldmatrixneedchanged[static] 世界矩阵更新时触发。EventConstant DetailHIDE_TIPConstantpublic static const HIDE_TIP:String = hidetip 隐藏提示信息。 SHOW_TIPConstant public static const SHOW_TIP:String = showtip 显示提示信息。 Fri Sep 29 2017, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929