大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 mars_game 赞同来自: 并且每次运行,x的值都不一样,请解答@ 2017-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个问题我们改了下,下次引擎发布更新下版本就好了,谢谢反馈! 2017-06-20 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 LayaIDE2.0每次打开都会把颜色主题改掉 问题状态 最新活动: 2016-11-15 11:20 浏览: 2048 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
...自: 音效不要去用Laya封装的音效播放。自己封装就行了,每次播放声音Laya都会创建音效对象 你自己封装就缓存起来 自己写逻辑就OK了 直接调用微信API 2019-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191103
... Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签页,而不是每次都覆盖掉上次打开的? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...时,抛出了异常。 规避的办法:不能复用之前读取的clip,每次播放clip都要重新加载新的clip,dispose旧的clip,然后再对每帧的播放数据进行修改后再播放,不会出现画面闪烁的情况。 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...aron • 2019-05-20 21:10 @ZX:可以做动态加载,分批次导出lh, 每次加载一个lh 里面有部分lani,如果是一个lh 1000个全包括那就一次都加载了,所以导出要分份 就可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...新版本的库(2.5.0),依然有这个问题。希望快点改掉吧,每次都要手动修改小游戏的适配文件,很麻烦。 做上面修改可以解决这个这个问题。 这个函数也需要改成这样,不然从本地加载图片类型的资源就没办法加载到,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
... 提交 1 个回复 Luren_yi 赞同来自: GameConfig不能手动修改,每次编译都会重新生成,你在编辑模式下按F9可以修改设置。 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AD-JohnSon 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...就一直占用一个terminal, 能不能执行完成就自动关闭, 不用每次都要 press any key 这么麻烦 ```javascript { "taskName": "laya compile", "isBuildCommand": false, "isShellCommand": true, "showOutput": "always", ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...迟 微信小游戏真机上,用Laya.SoundManager.playSound 播放mp3,每次播放都有很大延迟。 尝试过,外部资源mp3,本地资源MP3,播放前先loader加载1次,Laya.SoundManager.autoReleaseSound = false。 均不能解决。 demo就不放了,空项目触屏播放音频...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200706