大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...; } if (this.ball.y > 1200) { this.ball.x = 286; this.ball.y = 1140; // 清楚定时器 Laya.timer.clear(this, this.moveDownBall); } }; 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 代码的问题,你得自己调试才行,也可以发个demo过来 2017-11-08 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...x 小于一定值后就变成0了。具体原因作为新手我也不是很清楚。可能是引擎内部问题吧。你可以做一个操作,就是在这个trigger里,修改他的velocity 如果水平或者垂直方向为0的时候,可以给他一个值,这样就不会一直水平垂直了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
...ure2D的区别,和使用问题 对用引擎中这两个类的分别不太清楚,有以下几个问题:1、Texture和Texture2D有什么区别?我发现自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D 2、Texture.bitmap的属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...ssets/scripts/config.js' collided demo 我补充回复在帖子里了,不清楚是不是因为 1.0.9 文件替换我有什么遗漏的地方,辛苦帮忙看下~ 谢谢! satoxi • 2024-09-02 18:22 没问题了!谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...cuixueying 赞同来自: 有个小提议,希望下次把问题描述清楚些,因为input、textInput都是我们存在的组件,容易造成混淆,谢谢! 我们用最新的IDE重新测试了下,依然未发现问题,请问你是最新的1.7.5beta版本的IDE吗,如果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
... 微信 cuixueying 赞同来自: 什么不起效果,麻烦把问题描述清楚些吧,谢谢! 2017-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 你需要调用graphics.clear 每帧移动都需要clear,draw 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a1284964657 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...anmation和frames都是有打印存在的存在的) 引擎给的方法不清楚为什么没有作用。序列帧都是存在的,而且我在制作动效的时候选在加载运行一次的选项,运行时这个动画确实可以执行,但是代码调用却不能 附件 : --> 2019-04-02 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...sterBitmapFont("number_blue", blueFnt); })); 但具体原因不清楚 能否请官方测试下bmfont在iphone上运行情况 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,我们安排测试下! 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
... 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 不清楚你的game.json文件是怎么设置的,如果文件出现了两次加载,应该是第一次文件加载超时时间超过了微信设置的值导致的,看你的描述。看你描述的问题,这里先说下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...来自: 问题好像解决了,莫名其妙的就解决了,可是还是不清楚该怎么解决,有好办法的还是希望可以分享一下 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 seacole 赞同来自: laya有自己一套很好的版本管理工具,layadcc了解一下 2018-07-31 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730