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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)

391. laya.ui.Tree_API3.0 [ 38%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

392. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 38%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

393. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 38%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

394. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...: Unity的相机属性 LayaAir是否支持导出的说明 Clear Flags(清除标志) 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspect...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

395. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 33%]

...r clear(): void Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:112 清除所有线段。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

396. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...ited = false; this.destroy(true); }; //通过传入粒子特效的路径,清除缓冲池 static ClearPool(root_path: string): void { if (root_path == null) { root_path = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); });...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

397. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 31%]

...ited = false; this.destroy(true); }; //通过传入粒子特效的路径,清除缓冲池 static ClearPool(root_path: string): void { if (root_path == null) { root_path = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); });...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

398. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 28%]

...-------------------------------------------------------- | | Clear Flags(清除标志) | 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

399. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 28%]

...rFlags = CameraClearFlags.SolidColor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:368 清除标记。 enableRender enableRender: boolean = true Defined in laya/d3/core/Camera.ts:366 是否允许渲染。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 28%]

...olor Inherited from Camera.clearFlag Defined in laya/d3/core/Camera.ts:368 清除标记。 enableRender enableRender: boolean = true Inherited from Camera.enableRender Defined in laya/d3/core/Camera.ts:366 是否允许渲染。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115