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大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

391. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 46%]

...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. 描边Shader,使用了两个Pass [ 44%]

...个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2020-03-24 16:55 浏览: 2946 关注: 16 人 182*****524 • 2019-04-16 08:59 在LayaAir 2.0.0 be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

393. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 43%]

...源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了       1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

394. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 43%]

...LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

395. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 43%]

...ocus和onBlur事件监听不到 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? list 每次滑动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

396. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 43%]

...宽度的地板上面才添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多  其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用?  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

397. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...。将第一个位图创建为显示对象的栅格化版本,然后用于生成应用滤镜的另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

398. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...图2-14所示,可以对选中节点进行重命名。 (动图2-14) 生成副本:如动图2-15所示,可以将选中节点生成一个副本,它保留了原节点的属性(位置、大小、特有属性等)。 (动图2-15) 删除:如动图2-16所示,可以删除选中节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

399. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点切线信息。 自动生成UV1:如果勾选此选项,导出的Mesh数据UV Set设置为UV1。 3.1.3 其他设置 自定义导出根目录:如果勾选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取绝对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

400. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y为6,表示当列表项超出6个时,会开始滚动。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010