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...型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines七、shaderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着色器八、LayaAir-IDE内置2D着色器自定义2D着色器 一、概述 2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...as之间的兼容性问题而写的,除了负数的情况外,其他的用法和结果都是一样的,一般情况下,开发者应该不会遇到这个问题!如果你遇到了相关问题,可以随时联系我们,帮你一起解决下! jacksing888 • 2017-03-21 11:30 @cuixueying:那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```typescript //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); if (Laya.Media.supported() === false) { alert("当前浏览器不支持"); } else { showMessage(); var options = { audio: true, vide...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...放置到场景中: 下面我们讲解一下瓦片地图中Animation的用法: 使用Animation,首先,我们创建一个瓦片集,但不要创建瓦片,如图所示: 接下来,我们选择一个瓦片并创建,动画信息会保存在这个瓦片上,这里我们选择了第五行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...能完全满足开发游戏的需要,不需要去学习语言自身的API用法,这里尤其是指AS3,其原生的API不需要学习,了解引擎API即可开发游戏。各位开发者可根据项目需要,去选择LayaAir引擎支持的任何一种语言开发。 2016-12-21 1 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...信 cuixueying 赞同来自: @awen1983你好、 关于createFrames的用法我们又实测了一遍,并未发现你所表达的问题,如果可以的话可以将您有错误的源码以附件的形式上传,我们好方便快速的查找问题。 public class Animation_Altas { pri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...的缩放。这里我们通过四个例子直观的感受纹理偏移量的用法。 当我们改变纹理偏移量的X属性值时,如图2-3-2所示,纹理沿线段的方向平移: (图2-3-2) 当我们改变纹理偏移量的Y属性值时,如图2-3-3所示,纹理垂直于线段的方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); if(Laya.Media.supported() === false){ alert("当前浏览器不支持"); } els...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ue(-15); } } 三、 变灰效果 变灰效果是变色效果的一种特殊用法,使用此效果时开发者无需自行设置各项属性,引擎会自行设置。此效果一般会用于标识此节点处于禁用状态等效果,当UI组件勾选了显示置灰或禁用鼠标事件的属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ameAnimation -> offset 关于生命周期的使用问题(难道是我的用法不对?我们之前使用的是godot, 组件都是所有子ready,父才ready) 下面附件demo是音频和我们生命周期使用的示例 LayaAir大为 • 2025-06-10 10:32 onAwake是脚本被激活时执行的方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609