大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
...y、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的,而且只在真机上出现,而且是iOS安卓均有,说明不是系统打印的。 2020-01-10 11:32:44.791291+0800 Game[3093:1000808] getToken Error1 2020-01-10 11:32:44.792621+0800 Game[3093:1000729] getToken Error1 2020-01-10 11:32:44.824427+0800 Game[3093:1000808] getToken Error1 2020-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 修改stage的scale后,会发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...18-06-06 10:56 对了,顺带问你个问题,怎么获取运行内容的系统的语言代码啊,i18n那种格式的。如中文是zh_CN,英文是en,韩文是ko Laya_Aaron • 2018-06-06 11:03 @Laya_Aaron:这个核实了一下,那个文档是以前的,后来更新了引擎 js 就不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,但如果我预加载后,再用loadImage方法加载同一张图片,系统是会重新加载还是直接调用本地缓存的?如果是按照浏览器的缓存机制,应该是直接调用本地的。那如果是直接调用本地的话,这样的写法和楼主的写法性能上有何不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
... byte.pos =0;//读取位置归零。 getSystemEndian():string[static]获取系统的字节存储顺序。 console.log(Laya.Byte.getSystemEndian());//打印系统的字节顺序 3.2.2 属性 BIG_ENDIAN : string= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...解决一下啊 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517