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大约有 1,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

391. Native端的设备属性不对 [ 77%]

...aya无法解析部分属性 HtmlDivElement添加下划线效果不对 Label组件字体大小计算不对 native下字体模糊 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2017-04-12 21:29 浏览: 1503 关注: 1 人 woody1720596907 • 2018-03-19 13:56 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

392. 关于在1.77List 为基础 做一个扩展list [ 77%]

...面, 写完之后本地 运行可以,然后我想自己自定义一个组件 放到IDE里面,但是官方提供的 https://github.com/layabox/layaair-ide-ui   LayaAirIDE组件库 里面太老了,1.77 List 里面有一个protected var _offset:Point = new Point(); ,而在 组件库里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

393. 刚体组件销毁的bug [ 77%]

刚体组件销毁的bug 如果刚体没有指定_colliderShape就destroy,会报错,demo就不给了吧,重现只需要: let rigidBody = obj.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidBody.enabled = false; rigidBody.destroy();  原因就是销毁的时候,没有对_colliderSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906

394. 自定义的组件无法在组件面板显示 [ 77%]

自定义的组件无法在组件面板显示 用IDE创建的AS3项目,根据教程自定义组件的步骤一步没少,最终在组件面板里找不到我定义的组件。请大神帮我答疑结果,万分感谢,在线等... 附件 : --> test.rar custom.rar 2017-02-15 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

395. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 77%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

396. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 77%]

...建一个View页面 ​ ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的直线 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Line组件属性中的数值,改变直线的长度、宽度、颜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

397. laya.utils.PerfHUD [ 77%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hud_height : int = 200PerfHUD  hud_width : int = 800PerfHUD  inst : PerfHUD[static] PerfHUD mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

398. Dialog和View 可以支持使用runtime么? [ 77%]

...View 可以支持使用runtime么? layaair 文档中:需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件属性时,这个属性则会失效。(不支持在View和Dialog页面中使用) 上述是layaair 官方文档中的描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

399. laya.ui.Image_API3.0 [ 77%]

...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. 自定义组件在ide加载的问题 [ 77%]

自定义组件在ide加载的问题 自定义了一个组件BitmapText,,在内部加载资源的时候,在浏览器正常运行;但在ide使用时,会出现加载错误。 调试发现加载路径不对     请问下如何获取或者设置在ide时使用的路径? 附件 : --> 2017-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111