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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

391. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 45%]

...三角函数定理的运用 002课 API数据加载与列表优化 003课 网格导航与寻路 004课 地图 005课 《FlappyBrid》项目实战 006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRPG手游-浮山...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

392. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 45%]

...一个新的 MeshFilter 实例。 Parameters owner:TerrainChunk — 所属网格精灵。  chunkOffsetX:int chunkOffsetZ:int gridSize:Number terrainHeightData:Float32Array heightDataWidth:int heightDataHeight:int cameraCoordinateInverse:BooleanMethod Detail_getIndexBuffer()method public funct...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 44%]

...成后回调 private onCreateComplete():void { //创建预加载的模型网格 var mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); //创建3D模型 var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); this.scene.addChild(meshSprite3D); } 获取并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

394. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...| 切片动画的播放时间间隔。 | | sizeGrid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,通过代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

395. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...类文档中,如未阅读,请点击此处查看:<>2d灯光与网格>。 一、应用场景 2D自由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持自定义光源形状的2D灯光类型。通过设置多个顶点位置,开发者可以自由定义光源的几何形态,从而实现非...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

396. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...像资源地址。 | | sizeGrid | 滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建VScrollBar组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_ScrollBar` 类,在代码中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

397. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...像资源地址。 | | sizeGrid | 滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。runtime | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建HScrollBar组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_ScrollBar`类,在代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

398. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 43%]

... 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

399. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 43%]

... 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

400. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...像资源地址。 | | sizeGrid | 滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | value | 表示当前滚动位置的数字。 | | min | 表示最低滚动位置的数字。 | | max | 表示最高滚动位置的数字。 | | scrollSize | 表示按下滚动条轨道时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714