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大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

391. 关于UI与3D场景的问题 [ 36%]

...阻止了。那都不行。。。 yzbgyc • 2018-05-31 14:25 我发现,虽然是按钮增加了一个点击事件,但是其实他像是增加一个鼠标抬起事件,这个抬起事件在按钮外面的话,按钮的点击事件就进不去了,而进入到了 舞台的 click事件了 yzbgy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

392. 解决跨域相关! [ 36%]

... mingchaoyan 赞同来自: mac 用户可在ide上用二维码打开 嗯,虽然麻烦点,但是勉强可用 1.7.7 2017-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taisss 赞同来自: mac用户直接用Safari, 本地调试没有跨域烦恼! 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 aidimiebear 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

393. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 35%]

...每次重新发布小游戏都必须手动重命名,过程比较繁琐,虽然可以写脚本自动重命名,但如果涉及到的本地资源列表发生变化,脚本文件也必须随之变化。因此治标不治本。   第二个办法:修改引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

394. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...如,压缩纹理就与普通图像资源(如 PNG、JPG等)不同。虽然它同样以文件形式存储在磁盘中,但其数据格式已经符合 GPU 的纹理读取标准,加载时可以直接上传到 GPU 使用,无需经过解码。这类纹理资源具有更高的加载效率和更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

395. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 34%]

...示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集的尺寸会变小,但是显示的效果也会有所影响,可以视为一种图集的另类压缩方案。如果要保持设计时的图片精度,尽量不要调整默认值。 #### **`2的整次幂`** 如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

396. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 34%]

...示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集的尺寸会变小,但是显示的效果也会有所影响,可以视为一种图集的另类压缩方案。如果要保持设计时的图片精度,尽量不要调整默认值。 #### **`2的整次幂`** 如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

397. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 34%]

...示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集的尺寸会变小,但是显示的效果也会有所影响,可以视为一种图集的另类压缩方案。如果要保持设计时的图片精度,尽量不要调整默认值。 #### **`2的整次幂`** 如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

398. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 33%]

...区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我(!嘻嘻) var a: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); a.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#ff0000"); Laya.stage.addChild(a); a.si...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

399. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 32%]

...擎。主要是cocos2d-h5,egret,layaAir。感觉layaAir性能好些(虽然我对性能没要求),就选了这个。 个人游戏开发经验大概就是之前看过几天cocos2dx引擎,做了一个射击小游戏。不过本质工作是做高性能计算方向的,所以看文档之类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

400. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 31%]

...用了。 2019-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 vvv123 赞同来自: 虽然你说的语气有点太浮夸了,不过我还是认可laya比其他H5引擎来的顺手的。   白鹭2年前的版本我也用过做项目,ui的编辑有些地方参考了flex,但是flex一般不是做游戏用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218