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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

391. Laya3d is not define [ 43%]

...10-05 17:39 浏览: 5404 关注: 4 人 sharezer • 2016-09-12 16:19 请问默认是没有导入的吗?我看lib中有 laya.ani.min.js, laya.d3.min.js以为应该是导入了。那应该怎么导入这个包。 Laya_XS • 2016-09-12 23:01 你提供下html文件的内容,我看下你是否导入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

392. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 41%]

...道LayaAir与CreateJS裸跑h5的性能比较! CreateJS是Adobe Animate CC默认的h5引擎 Adobe Animate CC前身是Flash Professional CC 2016-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

393. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...老的”粒子来产生新的粒子,而不是停止发射 ​ Disabled (默认):不启用此选项,粒子按生命周期正常消失。 ​ PauseUntilReplaced:粒子数量达到最大时,老粒子在其寿命结束时不会消失,而是暂停在原地。直到新粒子需要空间时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

394. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 默认为”none”,不做任何缓存。 当值为”normal”时,进行命令缓存。 当值为”bitmap”时,使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

395. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...同一组件内的控制器请不要同名。 首页 启动时控制器的默认页面。一般为0。 页面 每个页面具有索引和名称属性。页面名称是可选的,如果不填写,则代码里只能通过索引切换;如果填写,则可以通过名称切换。 二、属性控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

396. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 36%]

...OS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular depende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

397. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...路径即可。 (图4-1) 然后选择编译方式,如图4-2所示,默认为普通编译,如果进行了分包,则选择“编译分包”,选择后点击“编译”。 (图4-2) 编译成功后,usb连接真机,然后点击真机运行: (图4-3) 真机效果如图4-4所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

398. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 34%]

...ppogame|vivogame|Alipaygame|biligame|bytedancegame|hwgame|taobaominiapp],默认为web' ) .parse(process.argv); const jsonName = program.config ? `${program.config}.json` : 'web.json'; const projPath = path.join(__dirname, '../'); const layaCompileDir = path.join(projPath, '.laya'); const gulpFileP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

399. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

400. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 32%]

...支版本,如下图所示。 ![图](img/3-1.png) ##### 2.1.1 主分支 默认的主分支是`master`,这是一个始终处于最新开发状态的引擎主干分支,版本分支来自于主分支。 ##### 2.1.2 版本分支 另外的重要系列分支是带着版本号的分支,如上图中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714