• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

391. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...布后,在“微信开发者工具”里进行调试,此时使用的是默认的工程模板,效果如图5-4所示。 (图5-4) 5.2 构建模板目录 开发者可以在项目目录中建立build-templates/平台名称,例如:build-templates/wxgame,发布时会将这里面的内容拷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

392. laya.particle.Particle2D [ 51%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Spr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

393. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 51%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

394. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...属性决定了场景中瓦片的形状以及系统分割图集的方式。默认瓦片形状是TILE_SHAPE_SQUARE(矩形),开发者也可以根据瓦片形状选择其它属性:TILE_SHAPE_ISOMETRIC(菱形),TILE_SHAPE_HALF_OFFSET_SQUARE(半偏移矩形)和TILE_SHAPE_HEXAGON(六边形)。 下图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

395. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 51%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

396. 图集打包与动画 [ 51%]

...是我那里姿势不对。但是如果this.ani.play('Normal'); Normal是默认动画,就没有问题。 代码如下: let url=this.color+'Emoji.ani'; this.ani=new Laya.Animation(); this.ani.loadAnimation(url); this.addChild(this.ani); this.ani.play(0,true,'XiuXian'); 3、顺便确认一下:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

397. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 50%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

398. laya.display.Sprite [ 50%]

...rite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

399. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 50%]

...项目”=》“发布”,弹出界面中我什么都没动,全用的默认设置,秒发布完(我图片少,图片多,可能耗时会长些) 2. IDE菜单栏“工具”=》“app构建”     弹出界面中:Native版本 默认是v1.0;项目类型 默认是Android Studio;单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

400. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929