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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

391. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...it的alpha值会叠加AlbedoColor.a的值,我们的AlbedoColor的alpha为1.0,此时不会出现全部的片段都被丢弃的情况。 (5)TilingOffset缩放偏移 用来设置物体模型UV的缩放与偏移,与Blinn-Phong着色器的效果相同,如动图2-1-2-5-1所示: 动图2-1-2-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

392. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...": "_SecondColor", "layaName": "IS_USE_SECOND_COLOR", "from": 0, "deflat": 1.0 }, ...... ] } 其中, "GAPH Custom Shader/Shader_IntegradedEffect"是定义unityshader的路径,如图4-14所示。 (图4-14) "targeName":对应layaShader中定义的名称,如图4-15所示。 (图4-15) "t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

393. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 28%]

...d" package="com.layabox.game" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="23" /> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> &l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

394. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 27%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个脚本是 1.0的, 在2.0中可以参照它写脚本,并不一定可以套用的,3d 里面接口改动较多 2019-02-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: 刚学Laya,用unity的C#脚本改了一版Laya的TS版本代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

395. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE的重要功能之一,物理组件的可视化编辑使用。物理的编辑也是LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

396. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 22%]

...本的引擎,那就需要检查是否使用了HDR和后期处理。webGL 1.0不支持renderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用的不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

397. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

... * <p>注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。</p> * @param url 图片地址。 * @param complete (可选)加载完成回调。 * @return 返回精灵对象本身。 */ loadImage(url: string, complete?:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

398. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...数乘数来影响整个 3D 渲染管线的分辨率计算,默认值为 1.0,表示使用基础分辨率进行渲染。 在代码实现中,pixelRatio 主要影响相机的 clientWidth 和 clientHeight 属性计算,其中如果启用了自定义分辨率(Config3D.customResolution),则实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

399. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 16%]

...78b4181749a28fb6e405f2c308bac5f091db1 Module name:com.layabox.game Version:1.0 VersionCode:1 PreInstalled:No Foreground:No Pid:19883 Uid:20010080 Reason:TypeError Error name:TypeError Error message:Cannot read property getContext of undefined Stacktrace: Cannot get SourceMap info, dump raw stack: at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

400. 引用游戏的JS变得很卡 [ 15%]

...:cache/192.168.167.103.8085_html_static_h5_DSGAME_h5/21991627 03-21 20:29:11.044 19155-19190/com.mygame.laya I/LayaBox﹕ freeRes(0):Total:10,left:6,clearedMem:58720256 03-21 20:29:11.046 19155-19190/com.mygame.laya I/LayaBox﹕ found the file in the package:cache/192.168.167.103.8085_html_static_h5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321