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大约有 8,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0241 秒)

391. iphone微信游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 91%]

iphone微信游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 情况是这样的: 1、项目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

392. 发微信游戏音乐不播放,报警告 [ 91%]

发微信游戏音乐不播放,报警告 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 苏栢 赞同来自: 第一次点 微信警告 工具未校验合法域名、web-view(业务域名)、TL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

393. 如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转 [ 91%]

...无智能提示 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2017-08-24 11:06 浏览: 1861 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-08-24 15:18 我之后试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

394. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 91%]

...来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

395. [LayaAirIDE3]空项目发布web,android 手机横屏3d场景黑屏,2d正常显示.windows一切正常. [ 91%]

...屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250430

396. 为啥laya里面3d的boxcollider比spherecollider耗性能 [ 91%]

...墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 大量sprite如何优化性能 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

397. laya3D有没简单点实现场景高低的实例代码啊 [ 91%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

398. 3D的camera是否有像three.js一样的lookAt ? [ 91%]

... “是否裁剪空白区域”在哪里可以设置吗? 请问在微信游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true 怎么判断是否在IOS设备上 IDE未来是否支持导出为Kotlin语言的android工程 【文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

399. 3d转换项目 [ 91%]

...efined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-12-20 17:11 浏览: 648 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

400. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...受的压力情况向美术提出需求,在这一点上,移动端H5及游戏与手游APP标准可保持相等标准。 四、材质 之前讲过,网格只是三维形状的数据,网格形状本身是不可见的。怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义,材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010