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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

391. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...erChange 下降且 T_3DContextRender 下降 CT_Triangle 三角形异常高 模型面数高、LOD 缺失、粒子网格过多 LOD/简模;减少同屏高模;减少粒子网格 CT_Triangle 下降且画面可接受 CT_BufferUploadCount 传次数高 动态 VB/IB/UBO 更新频繁 减少每帧更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

392. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 57%]

...腻程度等外观效果。计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

393. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 57%]

...带有碰撞器的Cube   最后找到的一个原因就是 美术给我的模型 Pivot并不模型显示的位置 laya 有可能是根据锚点的位置来绘制碰撞盒的。这问题跟Unity的差距实是无解 由此得出结论: laya 绘制碰撞器是根据物体unity中的Pivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

394. 为什么谷歌浏览器调试可以显示这些文字打包后却没有了 [ 57%]

...打包vivo小游戏,只有个temprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

395. textinput lose focus时候,有1px的位置变化 [ 57%]

...么缓动模式 调试模式下的小控件位置不能还原了 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 如何移位置 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 设置pivot后,精灵位置显示位置不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

396. Mac 版本2.4beta 丢失代码编辑器,重启重装都无效,退回2.3正常。 [ 56%]

...的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! unity中的模型导出后laya中显示不正常 预设怎么代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目IDE可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

397. 发布后,如何用调用div调用舞台 [ 56%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

398. 为什么使用了clearRes清理资源curMem还是不能降下来 [ 56%]

...问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

399. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 56%]

...。示意效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

400. 3d资源释放的问题 [ 56%]

...,者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814