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大约有 2,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

391. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 79%]

## WebSocket ​ WebSockets 是一种基于 ws 协议的技术,它使得建立全双工连接成为可能。websocket 常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 ​ websocket 发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我们封装好...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 79%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

393. websocket通信,怎么解压 压缩的Byte? [ 79%]

websocket通信,怎么解压 压缩的Byte? 之前AS3用com.wirelust.as3zlib.ZStream解压的,现在layabox 怎么解压啊?求大神指教。 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 vvv12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

394. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 79%]

# ViewStack 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

395. SimpleButton不显示、Sprite的 buttonMode 无效 [ 79%]

SimpleButton不显示、Sprite的 buttonMode 无效        AS3 中的 SimpleButton 使用后 LayaFlash 编译完不显示,使用 AS3 中的 Sprite 仿写了一个根据状态切换背景图的按钮类,编译后 buttonMode 与 useHandCursor 属性均无效,不能显示手型光标。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

396. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 79%]

# laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计 [TOC] laya.device.motion中共有四个类供开发者使用,分别为加速信息AccelerationInfo、加速计Accelerator、陀螺仪Gyroscope、保存旋转信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 ## 1、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

397. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 79%]

# Unity插件介绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

398. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 78%]

# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

399. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 78%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

400. (canvas.toDataURL)在安卓机上base64图片的色差问题 [ 78%]

...,显色异常,代码完全相同,这是为什么?   我的layaair(as3)1.7.19.1beta代码: var htmlCanvas:HTMLCanvas = p6_work.drawToCanvas(575, 102, 0, 0); var canvas = htmlCanvas.getCanvas(); var base64 = canvas.toDataURL("image/png");     H5中代码: <img src="base64:xxxxxxxxxx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712