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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

391. socket.sent [ 59%]

socket.sent 下面是复制的源码 openHandler 和 receiveHandler 没有响应  class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 //Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

392. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 59%]

3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

393. macOS系统运行layaair-cmd resourceVersion报错 [ 59%]

macOS系统运行layaair-cmd resourceVersion报错 环境:macOS 10.13.4 版本:​layaair-cmd resourceVersion 2.2.5   运行layaair-cmd resourceVersion -i ./src/res -o ./src -n 1000 报错,错误如下:   internal/child_process.js:323     throw errnoException(err, 'spawn');     ^   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

394. Laya2.0 beta3 Animator 中的 on 事件 怎么没了 [ 59%]

Laya2.0 beta3 Animator 中的 on 事件 怎么没了 示例 里面 居然有  var ani:Laya.Animator = hero.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator);//监听默认动画完成后播放站立动画ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete,[ani]);   可是 实际上并没有啊。 没有 o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

395. Unity2.10.0beta插件报错 [ 58%]

Unity2.10.0beta插件报错 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object o.c (UnityEngine.GameObject A_0) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.k (UnityEngine.GameObject A_0, c A_1) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.a (UnityEngine.GameObje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

396. 场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 [ 58%]

场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 对应问题:https://ask.layabox.com/question/47816 https://ask.layabox.com/question/47818   附件 : --> 修改后的目标纹理示例3Dtest.rar 3Dtest.rar New_Unity_Project_(2).rar 2021-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

397. destroy 报错 [ 58%]

destroy 报错 for(let i = 1; i<= this.createCountList[floor] ; i++)             {                 let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D;                 if(floor1)                 {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

398. 开启WorkerLoader.enable = true;后3D报错 [ 58%]

开启WorkerLoader.enable = true;后3D报错 开启 WorkerLoader.enable = true; 使用官方例子 骨骼挂点 报错 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: WorkerLoader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

399. 2D和3D场景结合,3D元素不能触发onMouseClick [ 58%]

2D和3D场景结合,3D元素不能触发onMouseClick 当项目设置中的缩放比例是:fixedheigth时当删除左侧红线画的:开始暂停 和 右侧信息栏时,右边红色的长方形体的onMouseClick能触发,如果它两个存在,长方体的onMouseClick不能触发。 当项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

400. MovieClip的target和currentTarget属性为undefined? [ 58%]

MovieClip的target和currentTarget属性为undefined? private function showNowPic():void{ for each(var ul:String in pics){ var mc:MovieClip = new MovieClip; mc.load(ul); this.addChild(mc); mc.on(Event.COMPLETE,this,stopNowMC) } } private function stopNowMC(e:Event):void{ trace(e.currentTarget); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221