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大约有 871 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

391. 请问下layanative 使用的是什么js,有该js的api吗 [ 64%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

392. 最新版本Laya2.0正式版上的内存泄露LayaNative [ 64%]

最新版本Laya2.0正式版上的内存泄露LayaNative 在LayaNative上调用drawToCanvas,然后销毁,会出现内存泄露,无法卸载,多次创建就会出现应用崩溃 做了一个demo,(每帧调用是为了放大泄露效果)   附件 : --> memoryBugs.rar 2019-02-19 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

393. 厦门黑脉游戏 招聘 LayaAir3D H5 程序 [ 64%]

...到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuff框架的游戏de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

394. layanative命令行文档404 [ 64%]

...截图给文字都对不上 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined 参照技术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

395. 龙骨删除后内存不减少 [ 64%]

...});         templet.loadAni("spine/ndz01/ndz01.sk"); 我龙骨是这样调用的,后面不用了,我就  this.skeleton.destroy();  templet.destroy(); 但是从谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

396. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 64%]

... 发起人 阿琴 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 LayaNative iosjs访问不到JSBridge类中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

397. WeakObject如何遍历 [ 64%]

...但会有子节点为undefine,导致出错 原生Js在游戏加载后,调用标签 遍历span 跟div的innerHtml=“k= Laya.WeakObject怎么遍历key? 如何遍历资源文件夹下的文件 问题状态 最新活动: 2019-09-04 14:49 浏览: 675 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

398. 用native打原生包性能提升多少? [ 64%]

...性能已可媲美APP 大量sprite如何优化性能 原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 laya Native播放视频 关于性能优化 如何确定自己是在Native环境中? Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

399. Laya2.0.2 mask和graphics的几个问题 [ 64%]

...时间提供demo了,相关问题论坛上已经很多人发现了。 1)调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 后,再进入包含mask的scene,画面就会不正常,全屏闪烁,mask图片上显示错乱的贴图。 2) 使用graphics.drawPie结合mask时,进度条不断刷新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

400. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 64%]

...动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存无限增加 是否需要对方法内的局部变量Templet和Skeleton对象做destroy处理? 2017-04-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411