大约有 6,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0181 秒)
Laya_社区(6235) Laya2.0_文档(147) Laya3.0_api(118) laya_api(102) Laya2.0_api(90) Laya_示例(86) Laya3.0_文档(71) Laya2.0_示例(57)
设置Sprite宽度显示不正确 Sprite设置宽高后,会出现Texture填充为指定宽高的问题 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ???...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
Sprite里的子元素碰撞检测也怎么写? 问题一:例如现在我一个Sprite里有很多个元素,现在要做碰撞检测的话直接是Sprite的一整块区域一起检测到, 需要检测具体的子元素的碰撞情况要怎么写?能不能给个例子,谢谢。 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _parseEscapeChars _parseEscapeChars: boolean Inherited from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited fr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你是不是没有设置sprite的宽高啊 2017-11-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你应该没有设置游戏的适配模式可以去官方看下适配模式的设置示例demo 2017-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
... _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from Button._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Im...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Sprite设置宽度为0显示的是原图大小 const sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = Laya.loader.getRes("res/progress_1.png"); sp.width = 0;Sprite设置宽度为0不生效,显示的是原图大小 附件 : --> 2022-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220309
销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 销毁或移除sprite3D (路径下的资源),之后重新sprite3D.load(原先资源) 最后在添加到scene时报错了,提示说添加的不是sprite3D类型,这个是为什么,有啥解决方案 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
sprite的宽高获取为0 bgS = new Sprite(); addChild(bgS); bgI = new Image(bgNameS); bgS.addChild(bgI); trace(bgS.width,bgS.height);//此时打印的宽高都为0 这直接会影响到vbox和hbox的排列,如下 var vbox:VBox = new VBox(); vbox.space = 30; addChild(vbox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
# Sprite3D的概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```types...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
两个sprite 接触是否有监听事件 两个sprite 接触是否有监听事件 2017-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认精灵本身是不会有任何事件监听...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170211