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[LayaAir3]3.3 打包native包,启动时如果没有网络,不会提示网络异常 打包任意工程,使用远程dcc即可重现 2025-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
[LayaAir3]2d相机下2d粒子效果位置不对 laya3.3beta4,2d相机下2d粒子效果位置不对。在相机视口下不随着他的发射节点移动,粒子发射位置的转换应该是有问题的,他的位置是相对于舞台的位置,没有被相机影响。我录了个视频,之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-05-22 15:05 浏览: 1341 关注: 3 人 jim606 • 2017-05-21 15:30 好的,谢谢,是不是有些属性不支持啊? 你们能提供一个可以成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 (图1) 编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 (图1) 编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: 警告已经看到了,应该没有影响,我们看下,下个版本解决掉 2023-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
[LayaAir3]lose skin 预制体BUTTON提示这个错误 引擎版本LayaAir 3.3.0-beta.4 做了个预制体按钮,然后拖到场景A使用,在A场景上改了这个按钮预制体的文理资源,编辑器正常显示出来更改后的 运行后,场景正常显示,按钮正常显示。就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
[LayaAir3]Laya3.0小米发布release进入不到场景 这是使用npm run build 打的debug包则可以正常进入到场景 这是使用npm run release / layabox ide里面选择使用正式签名,则到不了场景,game Star没有输出打印到控制台 就是一个空项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240606
...sion :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): Number; ``` - 2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715