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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

391. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 32%]

...ters value: number Returns void anisotropyTexture get anisotropyTexture(): Texture2D set anisotropyTexture(value: Texture2D): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:532 anisotropy 强度贴图 Returns Texture2D Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:536 anisotropy 强度贴图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

392. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 31%]

...ters value: number Returns void anisotropyTexture get anisotropyTexture(): Texture2D set anisotropyTexture(value: Texture2D): void Inherited from PBRMaterial.anisotropyTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:532 anisotropy 强度贴图 Returns Texture2D Inherited from PBRMaterial.ani...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

393. 高级应用-渲染纹理 [ 29%]

...th.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.ui.B...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

394. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 29%]

...      fa = clamp(fa, 0.0, 1.0);\                 vec4 t_color = texture2D(texture, v_texcoord); \                 gl_FragColor = t_color.rgba * v_color.rgba * vec4(1,1,1,fa); \             }\             ";             /*             var ps: string = " \  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

395. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 27%]

...createFromMeshAndHeightMap createFromMeshAndHeightMap(mesh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name?: string): MeshTerrainSprite3D Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:39 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 Parameters...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

396. 射线检测-碰撞器混合 [ 27%]

...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.CylinderMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.PlaneMesh; import...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

397. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则5.3 未声明资源的自动补齐机制6. 编译流程与底层实现6.1 ComputeShader 创建与缓存6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL7. 自动绑定机制与 SSBO 约束7.1 绑定点自动分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

398. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 26%]

...material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

399. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 25%]

...e.gammaCorrection Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:110 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:133 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

400. laya.resource.Texture_API3.0 [ 24%]

... Texture 对象。 Parameters source: Texture | BaseTexture 绘图资源 Texture2D 或者 Texture对象。 x: number 起始绝对坐标 x 。 y: number 起始绝对坐标 y 。 width: number 宽绝对值。 height: number 高绝对值。 Default value offsetX: number = 0 X 轴偏移量(可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115