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...ters value: number Returns void anisotropyTexture get anisotropyTexture(): Texture2D set anisotropyTexture(value: Texture2D): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:532 anisotropy 强度贴图 Returns Texture2D Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:536 anisotropy 强度贴图...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ters value: number Returns void anisotropyTexture get anisotropyTexture(): Texture2D set anisotropyTexture(value: Texture2D): void Inherited from PBRMaterial.anisotropyTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:532 anisotropy 强度贴图 Returns Texture2D Inherited from PBRMaterial.ani...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...th.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.ui.B...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
... fa = clamp(fa, 0.0, 1.0);\ vec4 t_color = texture2D(texture, v_texcoord); \ gl_FragColor = t_color.rgba * v_color.rgba * vec4(1,1,1,fa); \ }\ "; /* var ps: string = " \ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...createFromMeshAndHeightMap createFromMeshAndHeightMap(mesh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name?: string): MeshTerrainSprite3D Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:39 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 Parameters...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.CylinderMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.PlaneMesh; import...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则5.3 未声明资源的自动补齐机制6. 编译流程与底层实现6.1 ComputeShader 创建与缓存6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL7. 自动绑定机制与 SSBO 约束7.1 绑定点自动分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...e.gammaCorrection Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:110 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:133 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... Texture 对象。 Parameters source: Texture | BaseTexture 绘图资源 Texture2D 或者 Texture对象。 x: number 起始绝对坐标 x 。 y: number 起始绝对坐标 y 。 width: number 宽绝对值。 height: number 高绝对值。 Default value offsetX: number = 0 X 轴偏移量(可选)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115