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大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

391. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 76%]

...出来的js文件引用顺序不正确,我今天试了下,可以使用ts的import/export处理这个问题 一、调试 修改tsconfig.json,把module和target都改为ES6,因为es6的语法和ts很像,调试的时候看es6就可以了,索性把sourceMap也关掉{ "compilerOptions": { "mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

392. 制作好的游戏,然后想换里面的ui图片出问题了 [ 76%]

...里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) matter中layasprite怎么改变图片大小? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Texture图片能否进行翻转? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

393. laya2.6.1使用PBR(standard)不能合批 使用laya2.3.0版本是可以合批的 [ 76%]

...不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

394. 资源版本管理问题 [ 76%]

...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

395. 如何做游戏版本更新? [ 76%]

...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

396. app版本的抓包问题 [ 76%]

...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

397. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 76%]

## 2D物理的碰撞分组详解 > Author:charley Date:2020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

398. ide100%假死,内附项目文件 [ 76%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

399. 【官网代码】加载dom音频报错,怎么回事? [ 76%]

...1 其中,加载dom音频报错,怎么回事? package{import laya.events.Event;import laya.net.HttpRequest;import laya.net.Loader;import laya.utils.Browser; public class Main{private var AudioContext:Object;private var audioContext:Object;private var analyser:Object;private var audioBufferSour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

400. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 76%]

...ut.bold = true;//设置 textInput 的文本显示为粗体。 textInput.fontSize = 30;//设置 textInput 的字体大小。 textInput.wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.x = 100;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115