• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

3991. Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 [ 64%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 为什么给Sprite容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

3992. Ide动画问题 [ 64%]

...一下,目前只能用替换skin的方式了,如果真发现了其他方法,也欢迎在下面贴上方法,供其他人学习借鉴。祝您编程愉快 Laya_Aaron • 2017-12-11 13:31 你好,刚才又有一种方案不知道是不是你想要的,做一个动画文件,然后实例化8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

3993. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 64%]

...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDisable onDisable(): void Inherited from Component.onDisable Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3994. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 64%]

...3D引擎的一些模型规范   根据你发的资源我们提供了解决方法: 删除资源中所有的虚拟体,然后1.3.0版本的工具导出即可。 我们已经帮你把这个资源给转好了,先发给你。     LayaScene_car.zip 2017-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

3995. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 64%]

...原来被填加到场景后会触发事件,事件里会再次调用play方法并传了个null进去导致添加前播放的动作被覆盖 。一定要先添加到场景再调用play才正常 如Test类里的add_fish_2 这两个也许不是BUG但这设计也太不人性化了,有时候找半天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

3996. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 64%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3997. sprite3d 调用destroy报错 [ 64%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

3998. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 64%]

...会出现图片不绘制的情况 demo项目里Main.ts下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现绘制失败的情况,demo里scale在0.7及更小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

3999. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 64%]

...的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4000. 微信开发者工具出现错误:Laya3D init error must support webGl [ 64%]

...gamePage.html:159:5   错误对应的代码位置是在code.js的Laya.init方法:         if (!Render.isConchNode && !WebGL.enable()){             alert("Laya3D init error,must support webGL!");             return;         } 这个应该是引擎自动生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620