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laya打包APP后如果下次更新再次打包APP的时候,底层框架会不会发生改变 如果我添加了UI界面和ts文件下次打包给用户更新时laya的框架会不会发生变,如果两次打包使用的编辑器版本不同会不会有影响 2017-07-10 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...有考虑做个完整的DEMO 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...buff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能不能描述再详细一些,附上图,好更好的理解你的问题 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这个变量是引擎内部使用的,不对外提供使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...速度,于是把引擎更新到了1.7.3,结果每次只有首次打开laya IDE可以正常编译module,第二次及以后编译项目,所有module对应的js是空的。 这时要么关闭laya重新打开ide,编译又恢复正常,或者就是把生成的.actionScriptProperties.lprj文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
关于Layabox缓存编译的问题 首先说一下我是AS3的项目,当我在程序里面 声明一个 常量, 然后我在别的地方使用这个常量, 然后 编译运行项目,没问题,当我再重新修改这个常量的值以后,在编译运行项目,别的地方调用这个常量还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
Laya.Geolocation使用报错 根据官方示例,使用Laya.Geolocation时会报错 代码如下: Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); 报错如下: TypeError: Cannot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 现在ide 还没有这个功能,只能通过手动改json文件 2018-01-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ab351875853 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个官方不会提供的,自己搞就好 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lvming1983 赞同来自: 求楼主代码zip的方法,之前在微信小游戏以外的平台都是把js代码zi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...nsl 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 游戏运行在chrome里面 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128