• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0408 秒)

3991. 关于3D物理引擎库JS容量问题 [ 81%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

3992. 打vivo小游戏 明明生成了zhonggao.json文件,提示找不到场景 [ 81%]

...04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 您的引擎库使用的2.1.0beta版,而2.1.1.1才开始适配vivo小游戏。不建议手动将vivo适配库拷贝过去这样的做法。建议您升级一下引擎库。建议升级为2.1.1.1或2.2.0 2022-04-26 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220424

3993. 聊天室的图文混排有js的版本么,求个案例 [ 81%]

...题请先登录 发起人 xiazhuangwu 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

3994. laya.core.js 中出现 FillTextureCmd.ID 和 DrawImageCmd.ID 重复定义case问题 [ 81%]

...ureCmd.ID注释掉,这样就可以解决了,您可以试一下,我们使用的版本是2.13.2,如果还有问题的话辛苦提供一个示例。 2022-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****892 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221024

3995. laya2,3D编辑模式下View创建3D Camera卡死 [ 81%]

...万别点) IDE编辑模式,一片黑,打不开 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 创建动效模板 可能存在bug laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 分享:使用 Chart.js 创建图标 横屏模式在锁定竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

3996. Laya drawToCanvas 真机截屏 [ 81%]

...关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

3997. Ease.backIn 如何设置冲过幅度 [ 81%]

...人 Playerdata1 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

3998. 引擎示例效果显示 [ 81%]

...~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2019-05-14 16:27 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

3999. 关于骨骼动画的优化建议 [ 81%]

...gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

4000. 为什么用IE访问LayaFlash转好的h5游戏报错呢 [ 81%]

...题,主要的应用场景是手机端,如果是项目调试,请直接使用LayaFlash IDE集成的调试浏览器。 2015-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151118