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Laya_社区(19207) Laya2.0_文档(451) Laya3.0_api(164) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(121) Laya2.0_示例(119) laya_api(67) Laya2.0_api(55)
...取打破冲力阈值。 ConstraintComponent connectedBody : Rigidbody3D 获取已连接的刚体。 ConstraintComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 ConstraintComponent id : int[read-only] 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...览,右边laya运行 代码就一个加载ls文件 Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_Level1/Conventional/Level1.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); }))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210428
...显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya3D动画无法播放 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型无法修改scale? 我用list.array=Array;数据全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...复问题请先登录 发起人 火星有块烂木头 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...题 unity导出粒子文件问题 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...erEnter, export default class BulletControlTrigger extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); } /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other){ console.log("onTriggerEnter"); }; onTriggerStay(other){ console.log("onTriggerStay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 求教: soundManager如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241226
...回复 183*****755 赞同来自: qq1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316