大约有 26,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0874 秒)
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...戏有没有什么抗锯齿的设置?config里面的设置好像是针对2D的,对3D有效吗? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****089 赞同来自: 官方能给个解决方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关,导致闪退,谷歌后台很多这种问题的上报 附件 : --> 2022-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 方便发个demo吗? 2022-02-10 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220210
...g(btn1_btn); // btn1_btn.label="first"; this.myvbox.addChild(btn1); var btn2=new ui.test.view_btnUI(); var btn2_btn:laya.ui.Button=btn2.getChildByName("btn") as laya.ui.Button; // btn2_btn.label="second"; this.myvbox.addChild(btn2); var btn3=new ui.test.view_btnUI(); var btn3_btn:laya.ui.Button=btn3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...3文件太大了,特意搞了个40KB的文件,还是一样有问题。 2024-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Recovery 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/53189 这里有类似的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240627
...在发布的时候选择了“加载模式”! 这个时间,会生成2个文件: layaUI.max.all.js ui.json 那我先引用了LayaUI.max.all.js后,再加载ui.json! Laya.loader.load([ { url: config.layerUIJson, type: Laya.Loader.JSON } ], Handler.create(this, function () { this.gameScene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...引擎打了个裸包发现有4m多 请问如果做小项目 怎么打包 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 4m是包括了加速渲染器了,之前有离线下载加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
... 已经把很多不必要的库文件移除掉了,但是发现3D物理+2D物理+粒子等等几个必要的库文件就已经撑爆了代码包。想问问大佬们开发微信3D游戏的时候是自己重新写的物理引擎库还是采用分包的策略?还是说有什么其他的方法可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
一个可能的关于Laya.stage.size()的BUG 初始舞台720 * 1280,弄一个页面,页面中只有一个Button,按下button的作用是把当前页面删除,然后添加另外一个页面。添加页面的同时用Laya.stage.size设置这个舞台的大小为 1280 * 720。 手速慢的情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...w Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); pointLight.specularColor = new Laya.Vector3(2.0, 2.0, 0.9); pointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); pointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); pointLight.attenuation = new Laya.Vector3(3.0, 3.0, 3.0); pointLight.range = 30.0; 发现是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714