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大约有 14,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0297 秒)

4011. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 71%]

...非常有用了,也许你会说可以用实例名来代替,那我现在有30个关卡,每个关卡有好多个敌人,是不是要我每一个都取一个实例名啊?? 2.组件属性. 假如我现在有一个平台,他可能是不同的颜色,运动的方式不同,可能是做圆周运动,左右,上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

4012. 新版本的资源版本发布工具什么时候出CMD版本? [ 71%]

...,需要更新吗?还是以后两种形式都会共同开发? 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个后续会有,看官网通知 2018-03-02 0 3 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

4013. 请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? [ 71%]

请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? 资源见附件 附件 : --> tmp.zip 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: Laya_XS 这个既包含了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

4014. 关于微信小游戏接入 [ 71%]

...明。请关注我们的教程,或者Layabox公众帐号。 2018-01-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: js库都压缩了 xxxxx.min.js 把 没有压缩的 删除掉。。 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

4015. 分享:开启增量自动编译 [ 71%]

...“-w” 2、打开我们需要的脚本,我们可以对比看下效果 3、在增量编译之前,我们首先要保证已经编译过一次了(用于启动增量编译),启动增量编译后,输出面板会看到11:38:21 - Compilation complete. Watching for file changes.//表示增量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

4016. 微信小游戏PC版3D模型报错 [ 71%]

微信小游戏PC版3D模型报错 http://ask.layabox.com/question/47393 和这个一样的问题 微信社区和Laya社区都翻遍了 没找到答案 大家是怎么绕过去的? 附件 : --> 2021-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

4017. 2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 [ 71%]

2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。   参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

4018. [LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制体吧 [ 71%]

[LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制体吧 版本3.1.1, 手误操作发现居然可以把3d预制体拖到UI3d组件的Prefab上,也报错了,如果3d预制体的根节点挂UI3d组件再把自身拖到Prefab属性上报错会更严重 附件 : --> 2024-03-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

4019. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 71%]

...精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4020. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 71%]

...精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715