• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,614 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

4011. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 一个带有2d动态刚体的父节点底下挂另一个也带有2d动态刚体的子节点,对父节点设置速度后子节点的刚体位置不更新 [ 53%]

[LayaAir3]3.3.0-beta.2 一个带有2d动态刚体的父节点底下挂另一个也带有2d动态刚体的子节点,对父节点设置速度后子节点的刚体位置不更新   附件 : --> LayaBug.zip 2025-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

4012. 官方Demo摇杆控制有bug [ 53%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 手机浏览器上黑屏的问题,我这边没能重现。   不过摇杆的问题,在视网膜模式下,确实是存在   你注释或删除一下,Roker.ts里的rockerMove方法里的如下代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

4013. 3D场景里面怎么画线条 [ 53%]

...是没看到画出来的线条 代码如下   var phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 255, 0, 1); var _corners = new Array(); _corners[0] = new Laya.Vector3(0,0,0); _corners[1] = new Laya.Vector3(0,0,100); _corners[2] = new Laya.Vector3(0,100,0); _corners[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

4014. HTTP以POST发送Byte字节流,服务器无法解析 [ 53%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: HTML5里通过HTTP以POST请求发送Byte字节流,数据应该是以ArrayBuffer的数据格式发送的。你服务端也应该以解析ArrayBuffer的数据格式来解析数据。你现在服务端是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

4015. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 [ 53%]

...提交 5 个回复 Supermang42 赞同来自: Playerdata1 、cuixueying 在 LayaBox 引擎內的 index.html 跟網頁的 index.html 長的不一樣。 圖一為 LayaBox的 index.html   圖二為 瀏覽器的 index.html   在 LayaBox引擎編輯下需增加如題的黑底,自行在 Body 標籤後...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

4016. [LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 [ 53%]

[LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 用的引擎是2.13.5版本,tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象,导致游戏画质很差,tiledmap本身的地图高清的,也没有边缘缺省的情况,地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

4017. Unity导出模型出错 [ 53%]

...ingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:417) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:323) System.Reflection.MonoMethod.Invo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

4018. [LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 [ 53%]

[LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 问题:使用自定义shader,原生打包,使用WebGL渲染以及OpenGL渲染之间存在变现差异。   确认安卓以及IOS都有这个问题。   shader问题源码片段:   浏览器表现:   OpenGL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

4019. Laya.Pool.getItemByClass 闪退 [ 53%]

Laya.Pool.getItemByClass 闪退 var fish:CFFish = Laya.Pool.getItemByClass(type,CFFish) as CFFish console.log(fish) fish.visible = true fish.init(type) 调用init方法时候闪退,错误信息是 "fish.init is not a function" "TypeError: fish.init is not a function at Function.CFSprite.reusableF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

4020. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714