• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,540 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

4021. 新版版2d粒子问题?同样的代码,LayaAir IDE 2.1.0版本正常,LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错 [ 56%]

... 求助关于TiledMap的版本问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

4022. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 56%]

... 分享 微博 QZONE 微信 aaron 赞同来自: 做游戏大厅的时候会显示桌内玩家的头像,这里用了Sprite去加载玩家头像,然后大厅玩家不断进进出出的 挂机一段时间后就会出现上述问题,内存和Sprite对象正常稳定在一定范围内。 2017-03-22...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

4023. 2.2.0 bata3 vivo小游戏添加Scene3D报错 [ 56%]

...戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 1.8.4版本打包vivo小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

4024. 请教个问题:如何重绘sharedCanvas [ 56%]

...ix; } 已经确定是执行了,但是并没有重绘sharedCanvas,还是显示第一次加载的内容,麻烦哪位大神帮看下!! 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Thylx 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

4025. stat里面的数据是准确的吗 [ 56%]

...chrome的内存分析器看下,别用任务管理器 1、关于Stat下的显示,你可以参考:基准测试 2、关于整个项目的内存,你可以参考:使用谷歌浏览器的性能分析器 2017-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

4026. 求教关于自适应问题 [ 56%]

...这个时候你如果把他当做最外层的容量来控制内部对象显示,关于他的宽高你是需要自己计算的,或者你设置他的autoSize为true,这个时候也会自动计算容器本身的宽高。你的问题我还是建议你提交demo,这样可以更好的说明你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

4027. 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [ 56%]

... trlanfeng 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

4028. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 56%]

...要预加载资源 不然打开UI就一堆加载失败 很多地方都不显示 那这三种模式有什么区别啊 还有 有办法实现我说的页游那种效果么 (要包含编辑器里拖进来的资源) 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

4029. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 56%]

...为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 移动端为啥没有搜索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

4030. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 56%]

...画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 请教下微信小游戏的内存和数据缓存?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306