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大约有 4,520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

4021. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 54%]

...gidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于button的destroy不起作用的问题 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 destroy()销毁精灵不起作用 prog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

4022. 关于U3D中Laya导出插件路径的问题 [ 54%]

...中使用的也是以Assets开头的路径。   但是目前比较大的项目都是由多个人来导出资源,而每个人负责的资源目录相互之间可能会使用。 比如之前有个预制 XXX/Assets/A/A.lh,然后另一个导出的资源使用到了这个资源,但是导出时会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220718

4023. startDrag的使用问题 [ 54%]

...te3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

4024. 在Canvas情况下使用cache as bitmap的时候会使UI变得模糊 [ 54%]

...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161029

4025. [LayaAir2]tiledmap 45度地图 格子设置不是全屏宽高 就会出现 层级错误 [ 54%]

...de 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求助关于TiledMap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250611

4026. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 54%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-08-09 21:08 浏览: 851 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

4027. vivo打包rpk,不能加载位图字体,并附上demo,1.8.4版本 [ 54%]

...cy: 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两次 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

4028. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 54%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d场景单材质单模型CurMem300多 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

4029. 用laya运行正常,但是直接运行index.html的话部分图片和文件加载不出来 [ 54%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

4030. spine动画RenderBatches问题 [ 54%]

...的内容注释掉,drawcall会减少一些。但这个优化仅能针对项目,我们无法提交引擎。 2.3) 这个优化我们曾经提交过引擎,但后来还原了,说明在特定条件下是有问题的,但我们目前也不清楚是什么样的特定条件了,如果您使用这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110