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大约有 4,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

4031. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 56%]

... 用FairyGUI(版本:3.5.0)简单的做了个UI,创建的是微信游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.1801081)编译就报错了。 这是game.js中的内容:require("./weapp-adapter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

4032. 求解:设置了sacleMode为full,在电脑上调试没问题,可发布apk在手机上运行,就有问题,附图、源码。 [ 56%]

...dow is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170402

4033. 多个文件之间相互import,运行时报错 [ 56%]

...指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 微信游戏编译报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

4034. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 56%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

4035. 3d下阴影渲染问题求解 [ 56%]

...01-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zwy363 赞同来自: JS的生成能在游戏里用了吗?上次试了2次了,每次都是CODE.JS报错。不能用。 2018-01-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zszen 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

4036. layabox导出qq玩一玩替换最新的qqplaycore后黑屏 [ 56%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

4037. 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 [ 56%]

...示例中关于hit和unHit的使用疑问 如何识别当前环境是微信游戏环境 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 请问下怎么引入第三方库 点击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 [ts] “protobuf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

4038. laya发布vivo游戏失败 [ 56%]

laya发布vivo游戏失败 附件 : --> 2020-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回复 叔年心~厌世 赞同来自: 版本2.6.1 2020-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

4039. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 56%]

...aya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2018-08-20 11:24 浏览: 3383 关注: 8 人 yplpf • 2018-08-21 18:32 DragonBones yplpf • 2018-08-10 18:14 大厅是用的HTTP,自己造了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

4040. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 56%]

...e3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623