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大约有 4,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

4031. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 42%]

...ip更新模式缓存是怎么读取的?? 如果我们采用你们的第2种更新方式的话,用zip的方式,可以问下你们读取缓存是怎么读得吗??我们需要把这个zip文件解压到那个路径???服务端需要打update这个文件吗???你们是怎么检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

4032. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 42%]

...unds(); var boundAngel = this.angel.getBounds(); // 设置位置 this.pos(42,399); this.tower.pos((boundBall.width - boundTower.width)/2+data.tower[towerLel].c1, -data.tower[towerLel].h+data.tower[towerLel].c2); this.aeroboat.pos((boundBall.width - boundTower.width)/2+data.tower[towerLel].c1 - 2*bou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

4033. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4034. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleBillboard [ 41%]

...tion1 : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  startRotation2 : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  startSize : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  startSpeed : Number[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  time : Number[read-only] VertexShur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4035. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 41%]

...运行呢?打开谷歌浏览器,随便打开你一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单。然后我们可以任意修改显示的文字。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4036. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) [ 41%]

...th + (length - 1) * this.padding; let startX = (this.width - totalWidth) / 2; this.sortChars(startX, 0); } }[/i][/i][/i] 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 谢谢分享~ 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

4037. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 41%]

...y was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

4038. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 41%]

...t生成好之后,在主域中显示不全这个list,只显示部分。 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的显示不全是!list的个数不够?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

4039. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 41%]

...段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单呢?然后我们可以任意修改显示的文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4040. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 41%]

...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929