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...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 有什么容器能够实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 分享:适配LayaAir版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...交 1 个回复 谷主 赞同来自: 3.3.7已经修正这个bug。 2026-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wong4git6 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260115
...在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的时候,内存会突然增长16M,变成了45M左右,之后每添加到第81个SPRITE的时候内存同样会暴增16M。302个头像SPRITE全部添加后内存显示在80M左右。 那么问题来了。。按照我的理解 预加载资源后 , 通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
Laya.loader.load加载位图字体 在laya.core.js16251行 __proto.onLoaded else if (type==="font"){//这里,启用webgl后,HTMLImage.create返回的是Texture2D,不是HTMLImage,data上没有_source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...版本资源检测,在web的情况下有做类似的检测机制吗? 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: laya dcc 有自己一个校验文件,在加速器里有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...,我想用protobuf,导入com.google.protobuf目前看来是不行的 2016-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: lilynumber1 0.9.9版本时我们会增加一个protobuf通讯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160426
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...5:56 Sprite动画在哪个文件夹就拷贝哪个.... JQCN • 2017-11-25 16:06 Sprite动画貌似打散放几个地方了,位置属性等放./pages/page.ui下面,初始化业务放./src/ui/layaUI.max.all.js下,图片资源放 ./laya/assets/fairy 下。一脸懵…… Monica • 2017-11-25 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125