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大约有 8,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

4051. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 65%]

...跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何让3d对象跟随摄像机移动? LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 扩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

4052. vivo小游戏实例项目导出rpk可以运行,自己的项目黑屏 [ 65%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

4053. Laya3.0 工程内的bundle.js文件存在某个类 导出微信工程后bundle.js又将该类裁剪了 [ 65%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230526

4054. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 65%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d项目-unity添加物理组件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

4055. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 65%]

...ayaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

4056. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 [ 65%]

...has in SimpleSingletonList 分享一个流光的shader 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

4057. 把场景中的对像删除,就会报错 [ 65%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 3d场景单材质单模型CurMem300多 官网示例摇一摇报错,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

4058. 物理引擎显示旋转问题 [ 65%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

4059. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 65%]

...个值)之后就不生效了,导致检测一直不准确。现在我把模型导出时单位变为之前的100倍,就没这问题了。不过还是要感谢回复,知道你们还在努力维护就好^_^~ wky379937316 • 2018-08-03 15:52 BoxCollider都是在unity中设置好的,有些包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

4060. 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 [ 65%]

...关参数什么的都不知道具体是做什么用的?为什么还要将模型放大?orthographicVerticalSize起了什么作用?camera的position的(x,y,z)对应的坐标系是什么?试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809