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关于Layaair IDE 构建app之后用AndroidStudio打包apk 在打包apk过程中其实遇到很多问题,经过一段时间摸索,发现打包还是很容易的,现在上传一个从零打包apk的完整视频。 欢迎各位在打包过程中遇到问题得都在此贴下盖楼。 链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
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来源: Laya_社区 发布时间: 20201026
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMV...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0bet...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210322
...? ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 关于UI编辑器的小建议 2.0编辑器导出的代码哪去了 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
... runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-03-12 16:06 浏览: 886 关注: 2 人 zwjioro • 2018-03-12 16:07 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-3 zwjioro • 2018-03-12 16:07 Bull...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312