大约有 4,254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...明 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 关闭预制体报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 修改stage的scale后,会发生异常情况 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117
...被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 服务端用什么语言开发比较好一些? laya开发的3d跑酷 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引入第三方库失败 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-02-19 12:15 浏览: 2012 关注: 7 人 翰 • 2019-01-22 09:51 就是用2.0的ide制作动效模板,执行时候就提示找不到自动生成的这个类 lil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 laya2 发布微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...为空,删除模型 if(this.hit.sprite3D) { console.log("hankex1"); //从场景中移除模型 this.scene.removeChild(this.hit.sprite3D); } } } 2018-10-20 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Hank...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 (图2-3) 图2-3是添加LayaAir的3D物理碰撞器组件PhysicsCollider 2.2.2 刚体碰撞器 Rigidbody3D LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010