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...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? lh文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-04-29 11:58 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 177*****182 2.0里对重新做了点击事件,1.0点击事件是在主循环里的,一旦报错就会导致游戏代码卡死。但是2.0的点击事件从主循环里独立了出来,所以2.0不会卡死,但是要改是不现实的,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 请问下怎么引入第三方库 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210610
...他预制体依赖,这时候你清空使用别的预制体时岂不是要重新load对应资源再load预制? Carr • 2025-12-23 15:51 我是要运行时,初始化一个预制体后,在这个预制体被销毁的时候,去回收其内部依赖的所有资源(当然这个回收是引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251223
...缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能 所以,是不是没动态改变一次内容都会再次生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
... 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE不能运行调试提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... • 2025-09-22 11:16 @拽拽青蛙:你这应该是另一个问题,可以重新开一个新的帖子,提供重现DEMO
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327