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...属性面板打不开 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IDE1.7.8 json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaBox IDE 支持多开吗 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
...下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...就上线了吗? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-04-04 07:20 浏览: 1246 关注: 3 人 cuixueying • 2017-04-05 20:43 AS3项目用fb或f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 怎么实现同一个工程内分包? 官网示例摇一摇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文件 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
...不能点击两次 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029