• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0199 秒)

4071. laya.d3.core.Sprite3D [ 46%]

...ransform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  _getSortID(renderElement:I...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4072. 限制模型旋转角度 [ 46%]

...模型导出后在laya中显示不正常 图片不能按轴心旋转 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

4073. 为什么我在项目设置里已经设置了打包图集单图的最大比例位512x512,但下面很多小于这比例的图都没被打包进去,默认属性没设置过,是它自己分辨成不打包的,这是怎么回事 [ 46%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 能否提供部分有问题的资源呢?我们看下。谢谢! 2017-10-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xfx7788 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

4074. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 46%]

...0); }) ); } } new Particle();   引擎:2.13.1beta 工程:wx9.zip unity资源:test_mesh2.zip   附件 : --> wx9.zip test_mesh2.zip 2022-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

4075. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 46%]

...oad("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var comboBox:ComboBox = new ComboBox("resource/ui/button.png", "item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4076. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 46%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 模型资源释放问题 图片不能按轴心旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

4077. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 45%]

...题) 1. 序列帧的offset, 设置时间会影响最终布局位置, 在资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready, 子节点应该也要ready, 但是现在情况明显不是这样, 当准备在父节点准备好后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

4078. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 45%]

... 3D 物理引擎功能吗? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-01-23 16:30 浏览: 7960 关注: 5 人 186*****028 • 2020-01-23 15:39 请问您解决了没, 我刚才升级到2.4.0 发现还是这个样 186*****028 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

4079. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ÷ 8 ≈ 341K。所以如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4080. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 45%]

...,通过大图集.png和配置文件.json配套使用,直接进行动画资源加载和播放,也可以考虑用龙骨进行动画制作,直接播放。 问:比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017