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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

401. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...pixelRatio 用设置 3D 渲染目标的分辨率倍数。该配置通过一个浮点数乘数来影响整个 3D 渲染管线的分辨率计算,默认值为 1.0,表示使用基础分辨率进行渲染。 在代码实现中,pixelRatio 主要影响相机的 clientWidth 和 clientHeight 属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

402. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

403. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

404. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...理的触发器相当2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触发器(比如,刚体碰撞器设置触发器后可称为刚体触发器)。即使发生物体接触,也不会产生碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

405. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 49%]

...UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便记忆区分,我们需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

406. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 49%]

...UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便记忆区分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

407. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ole 类型的碰撞体可以与 npc 类型的碰撞体发生碰撞。当另一个对象的碰撞类别设置为 npc 时,二者在物理世界中即可正常产生碰撞关系。 整个配置过程直观清晰,避免了直接操作位掩码带来的理解成本。 在操作上: 点击 “+” ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

408. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...理的触发器相当2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触发器(比如,刚体碰撞器设置触发器后可称为刚体触发器)。即使发生物体接触,也不会产生碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

409. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 44%]

...errides BaseCamera.constructor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:659 创建一个 Camera 实例。 Parameters Default value aspectRatio: number = 0 横纵比。 Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns Camera Properties _cacheDepth...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 43%]

...errides BaseCamera.constructor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:659 创建一个 Camera 实例。 Parameters Default value aspectRatio: number = 0 横纵比。 Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns WebXRCamera Properties _cache...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115