大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
... 善哉·~) 游戏在移动端通过重力感应来触发玩家的左右方向哦~~~ PS:每一段教程都会上传相应的代码 教程结束时会分享给大家整个源码包~~ (其实下面有二维码 大家扫一扫 可以用PC打开也能看到源码的) //======================= ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...否则会自动转行。 Seperation:从选取的瓦片开始,向X,Y方向上选取帧时跳过的帧数。 Mode:决定动画的播放模式。 DEFAULT:从第一帧开始; Random_Start_Times:从随机帧开始。 下面来介绍一下Tile Data中的属性 Color Modulate:控制瓦片...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个元素的类型 | | default | 默认值 | ``` /** @prop {name:resType,tips:"abc",type:string,accept:res}*/ public var resType:String = ""; /** @prop {name:int1,tips...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个元素的类型 | | default | 默认值 | ``` /** @prop {name:resType,tips:"abc",type:string,accept:res}*/ public var resType:String = ""; /** @prop {name:int1,tips...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213
... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Cocora 赞同来自: 杭州还差一个laya方向的大佬 2018-12-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Cocora 赞同来自: 新团队新增10个需求 求赐有缘人呀各位 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...视投影时,Field Of View才有效。 剪裁平面是与摄像机视野方向垂直的平面。通过近裁剪面与远裁剪面两个子参数来设置摄像机渲染的范围,超出范围的部分不会被渲染显示,犹如被剪裁掉的效果。 Near Plane是近裁面,是指离摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...er[override] Stage x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...径) | 支持 | | Height(高度) | 支持 | | Direction(高度的方向) | 支持(包括:X-Axis、Y-Axis、Z-Axis) | ##### 4.9.5 网格碰撞体组件Mesh Collider  在上图中的Unity网格碰撞体属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的网格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ugin 1.7.13 。 具体是在哪里可以调节亮度.在Laya中单纯设置方向光没效果? 在Unity3d中淡出设置光的强度在Laya中也显得不正常。 Laya_Aaron • 2017-12-28 16:53 1.7.14 去试试吧 LM20081991 • 2017-12-28 17:04 @Laya_Aaron: 好的 LM20081991 • 2017-12-28 17:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...一致的面片分配到同一个图表中,从而生成的图表在法线方向上更加平滑。然而,过高的值可能导致图表生成过于保守,无法充分利用有利的面结构。 反之,法线偏差权重值越小,图表生成算法在面片图表化过程中会容忍一定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010