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大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

401. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 50%]

...决,不过实在太贵,我一个小程序也搞不定,所在项目组也就一个小工作室,老大让我自己相信办法。无奈只好想办法整个demo出来,希望有官方人员能抽空帮忙看看,这个问题好像不是我代码的原因,而是贵方的bug,如果你们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

402. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 50%]

...涵tv何吓吓 • 2019-04-19 16:46 大佬,这是重写不是重载吧,也就是,需要到子类里重写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

403. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 50%]

...quot;, ".png"), type: Loader.IMAGE}这样的语句解决的),也就是就算我配置了加版本号的png图片,缓存里也会有两个png图集,一个是加了版本号的,一个是没加的,等于多缓存了 daohu • 2017-06-03 15:27 @cuixueying 帮忙再看一下 daohu ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

404. laya.net.LoaderManager [ 50%]

...回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载的资源,如果全部加载成功,则回调参数值为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 50%]

...源码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能不能在回调的 Handler 中直接获取到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

406. 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [ 50%]

...个批处理就完了.. 但问题是这种文件一般有关联文件的, 也就是在某个json或配置文件里面, 会引用这种带空格的文件,  难道要扫描所有的json文件内容? 把文件内容也改了??  这种操作确定没风险? 也不明白, 官方为什么会整这么多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

407. laya.net.Loader_API3.0 [ 50%]

...根据url类型不同分为2种情况:1. url为String或ILoadURL类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,则返回一个数组,数组每个元素为加载完成的资源或null。 Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 [ 49%]

...e_test/bin 打包   运行之前的基础apk,然后还是显示旧的view(也就是那两个button依然可见)   另外 还经常出现 05-10 18:07:04.156: I/LayaBox(8836): Downloaded http://10.0.0.114:8900/bin/upd ... 91%40 s=0 l=0 05-10 18:07:04.176: I/LayaBox(8836):  onerror UnknownError 05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

409. 【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏Demo求结伴一起完善 [ 49%]

...搞事情!人生多一个朋友就会多一条出路,成功的可能性也就会更大一些。 (pc/手机端打开) 游戏演示地址:http://118.89.25.28:8030/game/index.html CSDN文章地址:http://blog.csdn.net/chenlulia ... 79291 源码:http://download.csdn.net/downl ... 68391 QQ:45...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

410. laya.utils.Stat [ 49%]

... FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越...

来源: laya_api 发布时间: 20170929