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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

401. 3.0几个操作上异常 [ 47%]

...名规则,请前往官网文件那里查询。 至于你说,想使用图集里面小图, 这个需求,我们也规划到版本开发计划中了,谢谢您反馈。 原图多大是多大那个,是BUG,已修复,关注bata5版本更新。   5、编辑器本身是有拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

402. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯方式2.3 预览运行进程和UI进程通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

403. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用AI寻路 [ 45%]

NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用AI寻路 什么是NevMesh.js? NevMesh.Js是一个开源JavaScript库,能够使用Unity导出NavMesh文件进行AI寻路。是在ThreeJsPatrolJS基础上,针对Laya引擎做了改造,本教程将会带大家简单了解和使用NevMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

404. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 43%]

... 模型黑呼呼 很多黑面 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"解决方案 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2020-01-10 23:49 浏览: 969 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

405. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用3D基础知识,如果涉及到不理解名词,请先阅读相关基础概念文档。 一、Shader基础知识 1.1 Shader是什么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

406. texture2DsetPixel纹理rgba数据之后会随着窗口缩放,渐变成黑色 [ 42%]

...idth,p.height this.texture = texture; this.refreshCamera(); //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP // texture.format = Laya.TextureFormat.ASTC10x10 texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //设置过滤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

407. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...规则是用于“排除bin\res目录内图片压缩”。 #### 压缩使用提醒 启用压缩功能,会导致发布时间变慢,要压缩文件越多,消耗压缩时间越长,如果不是最终上线或者是必要测试。上线调试阶段尽量不要勾选,尤其是JS压...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

408. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 36%]

...成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台3D模型不显示贴图 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

409. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

一篇学会使用3D摄像机一、概述二、IDE中摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

410. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...绑定机制与 SSBO 约束7.1 绑定点自动分配原则7.2 SSBO 必须使用 BlockName 匹配8. 示例8.1 资源文件方式8.2 使用 GLSL 代码动态创建 Compute Shader8.3 ShaderData 与 dispatch 对应关系说明9. 常见问题与最佳实践计算着色器(ComputeShader) Author: Ch...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131