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...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-09-10 20:13 浏览: 925 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
龙骨动画播放错乱 龙骨动画使用的是5.6.1版本导出,导出时数据类型为DragonBones JSON 数据版本为5.0,通过laya引擎工具进行龙骨动画转换后播放错乱, 无论是直接拖入场景还是动态加载都错乱,用白鹭引擎测试正常,具体动画请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
骨骼drawCall太高 本想做一个大量使用龙骨的新项目,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,使用Laya.Scene.open()需要传要打开的场景url,后缀为.scene,您将下图中的内容改为Main.scene试试。 2022-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221012
...片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 HttpRequest在firefox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
字体描边和大图集 Laya.init(600,400 , Laya.WebGL);使用WebGL初始化的时候 Config.atlasEnable = false;设置不使用大图集的时候 文字的描边是这样的 设置使用大图集的时候描边是正常的 这个要怎么解决才能既不使用大图集,还能字体描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...小图资源? spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包JPG图集问题 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
... 前言 我之前使用过layabox,开发过游戏 , 也组建过QQ群:发布一些稍微复杂点的 laybox 组件。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2023-07-26 20:45 浏览: 3198 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230721
...建的多个动画,怎么分别调用?如图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 图集的质量可以控制吗 spine动画播放后图集错乱 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 合并到大图集时的drawCall问题 关于LayaAir IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629