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大约有 1,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

401. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 69%]

...etonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

402. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 69%]

...不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求指点3d射线碰撞和UI点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

403. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象[ 69%]

...遮挡 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-10-11 15:19 浏览: 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

404. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 69%]

...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

405. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 69%]

...吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 使用getChildByN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

406. viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? [ 69%]

...作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

407. IE浏览器和IOS下的浏览器 里laya.d3.js报错:对象不支持“isFinite”属性或方法 [ 69%]

...o start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

408. 判断场景里是否存在模型? [ 69%]

...型,每次只会出现一个,所以不管我怎么生成,只要不是克隆的,那就会把之前的销除掉! 感觉这样太不方便了,判断场景里是否有这个模型要怎么判断呢? 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

409. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 69%]

...事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-10-13 17:39 浏览: 926 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

410. 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 [ 69%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828