大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...图 laya3D动画无法播放 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...,请检查后重新编译。 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 官网示例摇一摇报错,就解决方案 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 LayaAir2D示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...个平面可以不用实际模型。鼠标射线检测对象,自己代码创建一个平面就好了,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神的耐心回复,我现在只是在学习中,领导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...r = this.owner.getComponent<Laya.Animator2D>(Laya.Animator2D); // 1. 创建 Laya.Animation 并挂到角色节点 this.iceMonsterAni = new Laya.Animation(); this.owner.addChild(this.iceMonsterAni); this.iceMonsterAni.visible = false; // 默认隐藏 // 2. 开始加载 this.loadMcClips(); } /* -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251211
...是运行一遍就把所有资源都删除掉了??? 另外,创建Laya自带的3D物体是可以的,但是加载Unity导出的模型也是同样的情况。 求官方人员们解决下。很急!!! 2019-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tengee 赞同来自: 我遇到的这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-04-08 09:46 浏览: 2252 关注: 2 人 cuixueying • 2016-04-08 17:46 测试了一下,目前你的这种方式还不支持。建议你可以在as文件内部使用代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115