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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

401. laya.ui.ComboBox [ 44%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

402. laya.ui.HBox [ 44%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

403. laya.ui.VBox [ 44%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

404. laya.ui.TipManager [ 44%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. laya.display.Scene [ 44%]

...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

406. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 44%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

407. laya.ui.HBox [ 44%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

408. laya.ui.ColorPicker [ 44%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

409. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 44%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

410. laya.ui.AdvImage [ 44%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513